系统选单
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## SysBtn

Suika3 提供一个汉堡选单按钮，通常位于画面左上角。这个按钮在内部称为 `System Button (SysBtn)`。

为了符合 App Store 规范，Suika3 不会在讯息视窗周围放置一排小型、偏 PC 风格的按钮，而是采用以行动装置为优先的设计。SysBtn 由两张图片与相关动画组成。为了让使用体验更顺畅，这个按钮具有反应式行为：滑鼠移动或触控时会出现，闲置几秒后会自动隐藏。虽然这个行为是为了商店规范而写死的，但 SysBtn 仍然可以完全停用，例如在展示版或 Kiosk 模式下，只要在设定档中设为 `sysbtn.enable=false` 即可。

乍看之下，讯息视窗周围少了那些熟悉的按钮，可能会让人觉得有点意外；但我们希望你能理解，这样的演进对于把视觉小说带到现代行动平台是必要的。

另请参阅：
- `config.ini`（搜寻 `sysbtn`）
- `system/sysbtn/`（范例游戏中）

## SysMenu

点选 SysBtn 会开启一个名为 `System Menu (SysMenu)` 的 GUI。SysMenu 完全可自订，可配置成包含储存、读取、自动模式、跳过模式、历史纪录与设定等必要功能。

另请参阅：
- `system/sysmenu/`（范例游戏中）

## 储存/读取画面

储存与读取画面都可以透过 GUI 档案完整自订。

另请参阅：
- `system/save/`（范例游戏中）
- `system/load/`（范例游戏中）

## 自动模式与跳过模式按钮

自动与跳过按钮使用专用的 GUI 按钮型别。这些按钮在被点选时，会启动各自对应的模式，也就是自动模式或跳过模式。

另请参阅：
- `system/sysmenu/`（范例游戏中）

## 历史纪录画面

历史纪录画面可以透过 GUI 档案完整自订。

另请参阅：
- `system/history/`（范例游戏中）

## 设定画面

设定画面可以透过 GUI 档案完整自订。

范例游戏中的设定画面包含：
- BGM、音效与语音音量滑杆
- 语言切换（EN/JP）
- 文字与自动模式速度调整
- 文字速度预览

另外，你也可以实作：
- 主音量
- 角色个别音量
- 语言切换（适用所有支援语言）
- 自订按钮

另请参阅：
- `system/config/`（范例游戏中）
