Мигание глаз
============

Изображение для мигания глаз должно храниться в папке "eye",
расположенной в той же папке, что и изображение или изображения персонажа.

- happy.png (основной файл персонажа)
- eye/
    - happy.png (файл мигания глаз)

Изображение для мигания глаз состоит из одного или нескольких кадров различий мигания.
Кадр должен иметь тот же размер, что и изображение персонажа.
Кадры должны располагаться горизонтально слева направо. Фактическое изображение см. в демонстрационной игре.

Значения альфа-канала на границах должны быть сглажены.
Используйте функции "Blur Selection" и "Delete Selection" в графическом редакторе.

Интервал мигания глаз можно задать в файле `config.ini`.
Интервалы слегка рандомизируются, поэтому иногда происходит двойное мигание.

```
#
# Интервал мигания глаз (секунды)
#
character.eyeblink.interval=4.0

#
# Длительность кадра мигания глаз (секунд на кадр)
#
character.eyeblink.frame=0.15
```