系統選單
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## SysBtn

Suika3 提供一個漢堡選單按鈕，通常位於畫面左上角。這個按鈕在內部稱為 `System Button (SysBtn)`。

為了符合 App Store 規範，Suika3 不會在訊息視窗周圍放置一排小型、偏 PC 風格的按鈕，而是採用以行動裝置為優先的設計。SysBtn 由兩張圖片與相關動畫組成。為了讓使用體驗更順暢，這個按鈕具有反應式行為：滑鼠移動或觸控時會出現，閒置幾秒後會自動隱藏。雖然這個行為是為了商店規範而寫死的，但 SysBtn 仍然可以完全停用，例如在展示版或 Kiosk 模式下，只要在設定檔中設為 `sysbtn.enable=false` 即可。

乍看之下，訊息視窗周圍少了那些熟悉的按鈕，可能會讓人覺得有點意外；但我們希望你能理解，這樣的演進對於把視覺小說帶到現代行動平臺是必要的。

另請參閱：
- `config.ini`（搜尋 `sysbtn`）
- `system/sysbtn/`（範例遊戲中）

## SysMenu

點選 SysBtn 會開啟一個名為 `System Menu (SysMenu)` 的 GUI。SysMenu 完全可自訂，可配置成包含儲存、讀取、自動模式、跳過模式、歷史紀錄與設定等必要功能。

另請參閱：
- `system/sysmenu/`（範例遊戲中）

## 儲存/讀取畫面

儲存與讀取畫面都可以透過 GUI 檔案完整自訂。

另請參閱：
- `system/save/`（範例遊戲中）
- `system/load/`（範例遊戲中）

## 自動模式與跳過模式按鈕

自動與跳過按鈕使用專用的 GUI 按鈕型別。這些按鈕在被點選時，會啟動各自對應的模式，也就是自動模式或跳過模式。

另請參閱：
- `system/sysmenu/`（範例遊戲中）

## 歷史紀錄畫面

歷史紀錄畫面可以透過 GUI 檔案完整自訂。

另請參閱：
- `system/history/`（範例遊戲中）

## 設定畫面

設定畫面可以透過 GUI 檔案完整自訂。

範例遊戲中的設定畫面包含：
- BGM、音效與語音音量滑桿
- 語言切換（EN/JP）
- 文字與自動模式速度調整
- 文字速度預覽

另外，你也可以實作：
- 主音量
- 角色個別音量
- 語言切換（適用所有支援語言）
- 自訂按鈕

另請參閱：
- `system/config/`（範例遊戲中）
